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Revue de Forza Motorsport : Turn10 s’inspire des séries sœurs

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Le premier nouveau jeu de la franchise de simulation de course depuis 2017 est un redémarrage qui ajoute des éléments RPG et une personnalisation plus approfondie.

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Score: 8.0/10
Plate-forme: Xbox Series S/X (révisé), PC Windows
Développeur: Tournez 10 studios
Éditeur: Studios de jeux Microsoft
Date de sortie: 10 octobre 2023
CERS : M.

Cela fait six longues années depuis la dernière entrée dans Forza Motorsport, la franchise de course de style simulation exclusive à Xbox qui a donné naissance au désormais beaucoup plus populaire jeu de voiture en monde ouvert Forza Horizon, et le développeur Turn 10 Studios semble avoir passé ce temps à essayer de comprendre comment apporter un peu de la magie de sa série sœur dans ses propres jeux.

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Doublé simplement Forza Motorsport (plutôt que Forza Motorsport 8), il s’agit clairement d’un redémarrage de la marque. Il offre toujours le genre de choses que vous attendez d’un jeu de simulation de course, notamment une maniabilité précise du véhicule, des modèles de voitures et des circuits magnifiques, des effets météorologiques exceptionnels en temps réel (vous ressentirez l’effet du cisaillement du vent lorsque le vent change de direction au fil du temps). déroulement d’une course) et, bien sûr, les « drivetars » IA finement réglés de Turn 10 qui présentent des comportements de conduite réalistes, presque humains.

Mais il a moins de faste et de flair entre les courses, remplaçant une grande partie du soi-disant « porno automobile » de la franchise par de la vraie viande dans la façon dont nous progressons dans le mode carrière.

Forza Motorsport : courses de nuit.
Capture d’écran de Forza Motorsport. Photo de Microsoft Game Studios /Studios de jeux Microsoft

Le changement le plus significatif concerne les relations que nous développons avec les voitures que nous conduisons. Cela semble probablement un peu effrayant, mais Turn 10 a fait tout son possible pour nous faire ressentir un lien avec nos roues. Il ne s’agit plus de collectionner des centaines de voitures, mais plutôt de choisir des voitures dans des classes spécifiques et ensuite de vraiment les connaître.

À cette fin, les voitures individuelles gagnent des niveaux avec des points d’expérience au fur et à mesure que vous courez avec elles. Cela ne signifie pas que leurs statistiques de base s’améliorent, mais plutôt que vous débloquez progressivement des pièces de performance que vous pouvez acheter avec les points de voiture gagnés pendant la course. Afin de transformer votre petite Hyundai Veloster d’une berline pratique en un véritable démon de la vitesse, vous devrez passer du temps à la piloter plutôt que de simplement perdre un tas de crédits pour l’améliorer instantanément au niveau de classe maximum.

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Cette progression de style RPG est plus évidente sur la piste, où des points sont attribués pour des choses comme la course sur un segment de circuit techniquement difficile et proche de la perfection. C’est une astuce clairement inspirée des jeux Horizon, mais Turn 10 se concentre judicieusement sur la récompense des prouesses techniques plutôt que sur des pitreries plus loufoques comme des quasi-accidents dans la circulation ou des dérives insensées. Rassurez-vous, il n’y a toujours aucune difficulté à discerner Forza Motorsport comme un jeu de course sérieux de style simulation plutôt que comme un jeu d’arcade occasionnel.

Forza Motorsport : mordre le trottoir.
Capture d’écran de Forza Motorsport. Photo de Microsoft Game Studios /Studios de jeux Microsoft

Turn 10 semble également s’être inspiré de l’histoire de sa propre série, obligeant les joueurs à recommencer le jeu en participant à des courses limitées à des classes de voitures beaucoup plus lentes. En effet, vous devrez conduire pendant plusieurs heures avant de vous lancer dans l’une des courses les plus rapides du jeu en mode carrière. Je n’ai aucun scrupule à cela – mes voitures préférées ont toujours été les Mini Coopers et les VW Golfs – mais cela pourrait être un peu ennuyeux pour les réducteurs qui veulent passer directement aux Bugattis et aux Koeniseggs.

Et dans le but d’offrir aux joueurs un degré de personnalisation encore plus poussé (vous pouvez toujours ajuster les aides à la conduite, la difficulté du pilote IA et le degré d’authenticité de la simulation), nous pouvons désormais également choisir notre position sur la grille de départ, de la 24e place jusqu’en haut. au premier. Le jeu prévoira où vous êtes susceptible de vous classer en fonction de vos performances sur trois tours d’entraînement (qui sont désormais obligatoires avant chaque course), et vos gains potentiels augmenteront à mesure que vous choisirez de commencer.

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Il ne m’a pas fallu longtemps pour verrouiller un groupe de paramètres personnalisés – usure de la simulation, pas de rembobinage, départ à la 15e place et difficulté moyenne du pilote IA – qui garantissaient que j’étais suffisamment mis au défi tout en gagnant la plupart du temps.

Forza Motorsport : flou de vitesse.
Capture d’écran de Forza Motorsport. Photo de Microsoft Game Studios /Studios de jeux Microsoft

Même avec les changements, le facteur le plus important qui détermine si vous apprécierez Forza Motorsport reste le même : aimez-vous les courses sur circuit et en coupe ?

La majeure partie du jeu est toujours consacrée à tourner en rond à la recherche de points et de championnats du circuit. Il n’y a pas de récit, pas d’exploration, pas d’événements loufoques. Que vous travailliez sur une longue carrière ou que vous testiez vos compétences contre d’autres en multijoueur en ligne, il s’agit avant tout de franchir les lignes de course et de maîtriser l’accélérateur. Freiner parfaitement avant un virage, franchir la courbe en roue libre et appuyer sur l’accélérateur à la sortie. Puis recommencer, en visant à gagner des centièmes de seconde. Et puis recommencer. Et encore.

Je trouve cela presque méditatif. Si je regarde un livre audio, je peux me perdre pendant des heures à faire des tours Forza Motorsportc’est de belles voitures. Mais cela peut s’avérer un peu monotone pour les gens qui, au cours des six dernières années, se sont habitués à l’ambiance frissonnante et souvent exagérée des jeux Forza Horizon.

Forza Motorsport : défilé de voitures.
Capture d’écran de Forza Motorsport. Photo de Microsoft Game Studios /Studios de jeux Microsoft

Pourtant, le 8ème coup de pied du Turn 10 sur Forza Motorsport devrait plaire beaucoup aux passionnés de vitesse à la recherche d’une simulation photoréaliste et physiquement précise de courses à grande vitesse. Et comme il est inclus dans le Xbox Game Pass, il n’y a aucune raison pour que les abonnés ne le testent pas.

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