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Science et technologie

« Call of Duty, Modern Warfare 3 », la nouvelle version du jeu vidéo aux millions de fans

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Ce vendredi 10 novembre est officiellement publié Appel du devoir, Guerre moderne 3, l’un des jeux vidéo les plus attendus de l’année. La licence du studio Activision aux 450 millions d’exemplaires vendus passe officiellement sous pavillon Microsoft depuis plusieurs semaines. Une licence qui, à elle seule, a failli faire dérailler un rachat de 69 milliards de dollars.

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Inutile de regarder sur une carte : l’Urzikstan, péninsule du Caucase au bord de la mer Noire, est un pays fictif, tout comme le grand méchant de l’histoire, Vladimir Makarov, un ultranationaliste russe à la tête d’une milice paramilitaire opérant à l’étranger. On parle aussi d’une organisation terroriste islamiste : Al-Qatala, fictive, encore une fois, mais toute ressemblance avec la réalité n’est évidemment pas fortuite.

Terrain familier

Les amoureux de Appel du devoir sont en terrain connu : un jeu de tir à la première personne au rythme rapide, conçu pour être consommé comme un superproduction Au cinéma. La licence a souvent été critiquée par le passé pour sa violence ou sa représentation de conflits en Afrique, en Amérique latine ou au Moyen-Orient, accusée de faire de la propagande pour l’armée américaine.

Mais ne vous y trompez pas : les enjeux financiers sont considérables, les coûts de développement à eux seuls se chiffrent en centaines de millions de dollars. La deuxième fois que Microsoft a annoncé vouloir racheter Activision, toute l’industrie s’est inquiétée de la licence Appel du devoir devenant une exclusivité Xbox au détriment de la PlayStation de Sony.

Pour convaincre les autorités de la concurrence, Microsoft a dû signer des accords avec ses concurrents leur garantissant l’accès aux jeux.

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Le premier opus du jeu, créé par Infinity Ward et édité par Activision, est sorti en octobre 2003. Il a donc vingt ans. Chaque automne, il revient avec une nouvelle version et c’est aussi ce rythme de sortie qui fait partie du succès du jeu. Les fans attendent avec impatience les nouvelles expériences qui leur seront proposées.

Jeu en ligne

D’un modeste jeu de tir militaire pour ordinateur, la franchise a pris une autre dimension avec Call of Duty 2, sorti sur la Xbox360 de Microsoft en 2005. Après son lancement, 70 % des nouveaux propriétaires de Xbox ont acheté le jeu, parfaitement adapté à la machine. Deux ans plus tard, Call of Duty 4 Modern Warfare, a intégré de nouvelles possibilités sur Internet, rendant désormais possible le jeu en ligne en famille ou entre amis. Un dynamisme qui propulse le jeu au sommet des ventes du secteur depuis plus de dix ans.

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