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Science et technologie

3dverse et Gaming Campus s’associent pour proposer une formation 3D en temps réel

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150 étudiants et 12 projets 3D interdisciplinaires

« Il s’agit d’une collaboration unique pour nos étudiants : nous allons former plus de 150 d’entre eux à la 3D temps réel et les faire travailler sur des projets dont les briefs ont été réalisés par de vrais clients.» explique Valérie Dmitrovic, co-fondatrice du Gaming Campus. Dès fin novembre 2023 et pendant 3 mois, les étudiants des 3 écoles du Gaming Campus (G. Business, G. Tech et G. Art) travaillent simultanément sur 12 projets. Les briefs de ces projets sont réalisés par des clients partenaires et répondent à des problématiques réelles. Par exemple, les étudiants du Gaming Campus utilisent les technologies 3dverse pour réaliser des projets innovants pour le Musée océanographique de Monaco, La Grotte de Chauvet et Visiativ. Ils travailleront en étroite collaboration pour présenteront leurs productions aux clients-partenaires le 15 février 2024. « Le niveau de technicité attendu est très élevé. Gaming Campus est la seule école de jeu vidéo à proposer ce type de projet à ses étudiants», souligne Valérie Dmitrovic.

3dverse, pionnier de la nouvelle ère de la 3D temps réel

3dverse est une plateforme collaborative de rendu 3D en temps réel. Il utilise la puissance du Cloud pour démocratiser l’accès aux applications 3D de haute qualité. Pour les utilisateurs, il n’y a aucune barrière à l’entrée (coût, connaissances techniques, puissance). Tout le monde vit la même expérience 3D quel que soit le navigateur web ou le type d’appareil (tablette, mobile, PC…) utilisé. « Cette indépendance matérielle est la raison pour laquelle les étudiants de toutes disciplines, qu’il s’agisse de G Tech, G Business ou G Arts, peuvent facilement travailler avec 3dverse. Cette approche garantit une accessibilité universelle, éliminant les contraintes liées au matériel informatique. De plus, il facilite le partage des projets en temps réel avec des acteurs extérieurs à l’école qui n’auraient pas forcément accès aux outils traditionnels» explique Pierre Adrien Forestier, co-fondateur de 3dverse.  » 3dverse réduit les délais de production et les coûts d’exploitation » ajoute Sylvain Ordureau, co-fondateur de 3dverse.

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Former les étudiants aux nouveaux métiers de la 3D, au-delà du jeu vidéo

Programmeur 3D, designer 3D, animateur 3D, modeleur 3D : les métiers autour de la 3D se multiplient. Les domaines d’application de ces experts de la tridimensionnalité ne se limitent plus au secteur du jeu vidéo. La technologie 3D a étendu sa portée au-delà du divertissement. Dans le domaine de la médecine, par exemple, La visualisation 3D est utilisée pour modéliser les organes et les tissus, qui aide les chirurgiens à planifier des opérations complexes. En architecture, la modélisation 3D permet de créer des rendus plus réalistes de bâtiments et de projets. Les programmes scolaires du Gaming Campus sont conçus avec les entreprises. Ils sont revus plusieurs fois par an afin de prendre en compte les évolutions technologiques et les besoins des entreprises. Valérie Dmitrovic, Co-fondatrice du Gaming Campus témoigne : « L’explosion des besoins 3D de nos entreprises partenaires nous a incité à réfléchir à un programme spécifique, tant sur la partie technique que sur la création ou la gestion graphique. En outre, Les technologies 3D évoluent rapidement, il est très valorisant pour l’employabilité de nos étudiants de pouvoir les maîtriser le plus tôt possible. Ce partenariat avec 3dverse nous permet de lancer des projets 3D cette année et est en ce sens une excellente nouvelle pour nos étudiants.

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